Disparadores
Formas principales de iniciar flujos de trabajo de Sim
Disparadores principales
Elige un disparador por flujo de trabajo para definir cómo comienza:
API
Punto final HTTP que mapea cuerpos JSON a entradas de flujo de trabajo
Chat
Interfaz de chat implementada con respuestas en streaming
Formulario de entrada
Entrada manual tipada utilizada en ejecuciones del editor y flujos de trabajo secundarios
Manual
Ejecuciones bajo demanda sin datos adicionales
Programación
Ejecución basada en cron o intervalos
Webhook
Recibe cargas útiles de webhooks externos
Comparación rápida
Disparador | Condición de inicio |
---|---|
API | POST HTTP autenticado |
Chat | Mensaje de implementación de chat |
Formulario de entrada | Al enviar manualmente en el editor o flujo de trabajo principal |
Manual | Botón de ejecución en el editor |
Programación | Temporizador gestionado en el modal de programación |
Webhook | Al recibir una solicitud HTTP |
Uso de disparadores
- Coloca el bloque disparador en la ranura de inicio.
- Configura cualquier esquema o autenticación requerida.
- Conecta el bloque al resto del flujo de trabajo.
Las implementaciones potencian cada disparador. Actualiza el flujo de trabajo, vuelve a implementarlo, y todos los puntos de entrada de disparadores recogen la nueva instantánea. Aprende más en Ejecución → Instantáneas de implementación.
Los bloques de inicio heredados permanecen para flujos existentes pero ya no aparecen en nuevas compilaciones.